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 Techniques de Shoton

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Danzo
.:: Jounin expert de Konoha ::.
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MessageSujet: Techniques de Shoton   Mar 13 Avr - 16:38

Jutsu Shoton :

îtriser celle-ci, le Shoton est considéré comme une affinité de Base ayant les mêmes que le Suiton.

.:: Rang B ::.

Citation :
Kaiho Ryuushi no Jutsu

L'utilisateur libère dans les airs des particules de cristal, nécessaires à plusieurs techniques.


Hoko no Jutsu
Techniques qui permet à guren de se créer une lame accrochée à son avant bras très tranchante.



Substitution Shoton
Technique de Substitution permettent de se défaire d'une technique de l'adversaire.



Suichô Kyô no Jutsu
Permet de créer un miroir nécessaire à la technique du clone de cristal.



Bunshin Shoton no Jutsu
Un miroir de glace se forme et des répliques parfaitement identiques à l’utilisatrice. Les clones sont physiquement plus résistants que la normale. Ces clones peuvent utiliser tous les jutsu de rang C de l'utilisatrice.



Shouton Shuriken
Guren peut créer plusieurs dizaine de shuriken de cristal en les lançant sur son adversaire. Leur résistance et leur tranchant sont accentués par le shôton.


.:: Rang A ::.

Kabe no Jutsu
En formant quelques signes, Guren fait se dresser rapidement devant lui un mur de cristal remarquablement haut, lui offrant une bonne défense.



Suishô Rô no Jutsu
Guren à la possibilité d'utiliser cette technique pour empêcher son adversaire d'utiliser une technique



Cristallisation
Toutes attaques ninjutsu se voyant projetés, comme une boule d’eau sont cristallisés avant d’atteindre leur cible.



Suishô Mekyû No Jutsu
Cette technique cristallise les pieds de l’adversaire et cela monte de façon crescendo jusqu’à recouvrir tout le corps.


Jutsu du chemin divin
Guren
compose une série de signe très rapidement et pose sa main sur le sol.
Un tracé de pic de cristal par de la main de Guren jusqu'à atteindre sa
cible l'embrochant avec beaucoup de force.


Les pics de cristal
Cette technique consiste à matérialiser des pics de cristal et les faire tomber du ciel en direction de l’adversaire causant ainsi de lourds dégâts.


Le cercle divin
Cette
technique sert à préparer le terrain à une autre. L’utilisatrice
combinant son affinité shoton et sa vitesse, un cercle de cristal se
forme autour d’elle et sa vitesse devient alors phénoménale.

(triple la vitesse - les attaques deviennent alors inévitables)


La pluie torrentiel d’aiguilles
L’utilisatrice
tournoie dans les airs gracieusement pour perturber l’adversaire. Cela
lui permet ainsi de créer des milliers d’aiguilles et de les lancer sur
une vaste zone.


.:: Rang S ::.

Le dragon de cristal
Un dragon démesurément grand se matérialise couleur rubis avec des yeux émeraude. Ses possibilités d’attaques sont nombreuses pourtant il attaque toujours de la même manière s’écrasant sur l’adversaire causant de lourds dégâts.



Shuriken géant des huit hexagonales.
Cette technique permet à guren de créer plusieurs shurken géant infligeant de grands dégâts.



Kesshou Gokakurou
Techniques permettant à Guren de créer un pic de cristal géant enfermant en son sein toutes les personnes qui l'entourent.
Cette technique renvoi tous les genjutsu à son utilisateur et peut contré le Byakugan entrainant une confusion à celui qui l'utilise.



Gokakurou
Une fois les adversaires prit par le jutsu de la prison de cristal, Guren aura la possibilité de faire imploser la prison pour leur causé de grand dégâts.



Le labyrinthe pourpre
Cette technique fait germer des cristaux couleurs rubis prenant la forme de fleur avant de recouvrir une large zone du terrain. Les ennemis qui sont dans ce dôme géant ne peuvent sortir qu’en usant Suiton de rang S à l'extérieur du dôme ou que Guren le désactive. Ce dôme renvoi aussi les genjutsu et provoque une confusion aux personnes qui se servent du Byakûgan.

(emprisonne l'adversaire pendant 2 tours)


Seikan no Jutsu
Une technique très puissante qui nécessite un tour entier de préparation. Pour utiliser cette technique, Guren doit se sacrifier d'un tour rendant ainsi son attaque dévastatrice. Elle permet de créer d'énorme cristaux qui vont se recouvrir l'adversaire avec le cristal le plus résistant qui soit.

Nécessite un tour de préparation - (immobilise l'adversaire pendant 4 tours)
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